Illusztrálási tipp: Szereplők megalkotása a CAS-ben
Nem csak a történeten múlik minden. Fontos, hogy a szereplők is szimpatikusak legyenek az olvasóknak. Ebben a cikkben leírtuk mire kell figyelni.
Amikor valaki olvasnivalót keres, az első amit keres: a téma, ami érdekli. A második: milyen az illusztrálás. Ha szépek a képek, szimpatikusak a szereplők (ránézésre), akkor azt a történetet már biztos, hogy olvasni fogja.
Érdemes kihasználni a játék adottságait. Akik rendelkeznek kiegészítőkkel: ők több frizurából és ruhából válogathatnak.
Kb. harmadik-negyedik sorozat után, már érdemes egyedi tartalommal feldobni a játékot: több frizurát, bőrtípust, sminket és ruhát betölteni a játékba, hogy minél változatosabb Simeket lehessen készíteni:
Tipikus hibák:
- A történet szereplőinek hasonló arcvonásai vannak, mintha rokonok lennének.
- Minden egyes sorozatban ugyanolyan frizurájuk és hajszínük van és egy ruhát több szereplő hord (miközben a történetben szó sincs arról, hogy kölcsön vette)
- A szereplők mindvégig (a történet elejétől a végéig) ugyanabban a ruhában vannak,
- A szereplő élete végéig egy féle képen hordja a haját, a haj hossza nem növekszik (nőknél nagyon feltűnő) továbbá nem őszül,nem ráncosodik meg az arca (illetve nem öregszik meg).
- Az összes történetben a főszereplők az íróra hasonlítanak (Pl.: a főszereplő nőknek feltűnően mindig hosszú fekete hajuk van.)
Törekedjünk arra, hogy a történetekben (ahogy az életben is) telik az idő: az emberek változnak, megöregszenek, napi szinten cserélik a ruházatukat (tisztálkodás után, tiszta ruhát vesznek fel)... Fontos, hogy a szereplők is ezt tükrözzék. A fantasy történetek esetén bátran legyünk kreatívak!
1. Legyen a szereplőknek külön ruhatára (saját stílusuk, kedvenc színeik, ruhadarabjaik, kiegészítőik... ami őket jellemzi)
2. A női szereplőknek (hosszú haj esetén) több frizurája
3. Ha a történetben évek telnek el, gondoljuk arra, hogy a szereplők külsőleg is megfognak változni. Legalábbis öregedni. Akár egy fiatal felnőttet is át lehet alakítani idősebbé (Pl.: sminkeléssel)
4. Ha több sorozatot publikálunk, törekedjünk a változatosságra (Pl.: sűrűn cserélgessük, kombináljuk az egyedi tartalmakat).
Sim készítés egyszerűen:
A második és a harmadik szériánál az a legegyszerűbb megoldás ha komplett Simeket töltünk le. Kb. 20-30 Sim cuccaiból már lehet kombinálni.
Talán egy letöltött Simet a legegyszerűbb átalakítani, mint amit véletlenül kidob nekünk a CAS. Persze ez attól is függ, hogy milyen Simet kapunk:
A negyedik szériában lehet készíteni a Mods mappán belül almappákat. Ezt érdemes kihasználni, amikor a karaktereknek összeállítjuk a tartalmaikat:
Többféle képen lehet: ruhákat, külsőhöz cuccokat (bőrtípus, smink...), szükséges cuccos csomagok, módok... külön-külön mappában.
Pl.: Simnovella esetében, lehet egy külön almappa: bútor, dekoráció, a Simek külsejéhez cuccok... stb.
Simsorozatnál akár az almappák nevei egyezhetnek a karakterek neveivel. A lényeg, hogy könnyen kitudj rajta igazodni. Amint végeztél az aktuális történeted illusztrálásával, ennek a rendszerezés segítségével kitudod válogatni mire van még szükséged és mire nem.
A második és harmadik szériában nem ajánlott rendszerezni, mert előfordulhat, hogy nem olvassa be az egyedi tartalmakat a játék.
A képeken szereplő Simek a következő Simsorozatokból és Simnovellákból lehetnek ismerősek (kivéve a tündenő):
A kígyó bőre alatt (+16), Fairy Tale, Black Cat, Sword's Edge - Worst Day of Our Lives (+16) és a Zombie Hunters - The Outcast Four (+12).